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- Jun 27, 2023
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OOC-Informationen
Name: Luciano
Alter: 18
Discord: loco_999
IC-Informationen
Name: Loco TrapstarID: 145160
Visum: 35 (47/140)
Aktuelle Familie: Hall of Fame
Aktuelle Organisation: LSPD
Rang: 04 – Rookie
Verständnis von Korruptions-RP
Korruptions-RP bedeutet für mich, die Grauzonen des Polizeidienstes darzustellen, ohne Regeln zu brechen oder anderen Spieler/innen den Spass zu nehmen.
Loco nutzt subtile Macht, Autorität und situationsabhängige Entscheidungen, um Spannung, Konflikte und langfristige Storylines zu erzeugen.
Das Ziel ist kontrolliertes, glaubwürdiges RP, bei dem der Charakter IC logisch handelt, moralische Grauzonen auslotet und provokant auftreten kann, ohne unfair zu sein.
Warum sollte dieser Antrag angenommen werden?
Langfristiges RP: Loco entwickelt seinen Charakter Schritt für Schritt: jede Entscheidung ist IC nachvollziehbar und dient der Story.RP-Mehrwert: Durch subtile Provokation, situative Grauzonen und flexible Entscheidungen entstehen interessante Szenarien für alle Beteiligten.
Regelkenntnis: Ich kenne die Serverregeln und LSPD-Abläufe und halte mich stets an Grenzen für faires RP.
Charaktertiefe: Loco kombiniert seriöse Polizeiarbeit mit provokanter, manipulativer Strategie, was für spannende, dynamische Storylines sorgt.
Persönliche Geschichte / Hintergrund (IC)
Loco kam nach Los Santos, um beim LSPD Karriere zu machen. Als neuer Polizist dachte er zunächst, dass Regeln allein ausreichen – doch schnell merkt er, dass die Realität komplizierter ist. Bei Einsätzen erkennt er, dass Menschen und Situationen oft nicht nur schwarz oder weiß sind.
Durch seine Arbeit und den Kontakt zu Familien, Gangs und verschiedenen Stadtbewohnern lernt Loco, wer Einfluss hat, wie Macht funktioniert und wann es besser ist, abzuwarten. Er entwickelt ein feines Gespür dafür, Situationen zu beobachten, Informationen clever zu nutzen und seine Schritte genau zu planen.
Besonders prägend waren Einsätze, bei denen er erkennen musste, dass Gesetzestreue allein nicht immer hilft, um Menschen zu schützen oder Konflikte zu lösen. Diese Erfahrungen haben ihn vorsichtiger, strategischer und geduldiger gemacht, ohne dass er seine Prinzipien verliert. Sein Ziel bleibt klar: das RP spannend, dynamisch und realistisch zu gestalten, ohne dabei die Kontrolle zu verlieren.
Drei zentrale Charaktereigenschaften
Selbstbewusst und kontrolliert:
Loco weiss genau, was er will, tritt sicher auf und handelt überlegt. Auch in stressigen oder gefährlichen Situationen behält er einen kühlen Kopf und trifft Entscheidungen, die ihn und andere schützen.
Schlau und taktisch:
Er beobachtet genau, merkt sich Details und plant seine Schritte. Loco setzt Informationen gezielt ein, um Situationen zu lenken oder Konflikte zu vermeiden, ohne dass es unnatürlich wirkt.
Charmant-provokant:
Er kann andere herausfordern oder reizen, bleibt dabei fair und respektvoll im RP. Mit seinem Charme schafft er Spannungen, die Szenarien interessanter machen, ohne dass andere Spieler das Gefühl haben, unfair behandelt zu werden.
Gewünschte Outcomes (Max 10)
Outcome 1 – Rechte flexibel handhaben
Loco darf in RP-Situationen situativ auf das vollständige Vorlesen von Rechten oder das Hinzuziehen eines Anwalts verzichten, wenn es dem Szenario dient.
Outcome 2 – Erweiterter Strafrahmen
Loco darf bei respektlosem oder provozierendem Verhalten den Strafrahmen angemessen anpassen, immer innerhalb der Regeln.
Outcome 3 – RP-Bestechung
Loco darf Bestechungsgelder bis zu 200.000 $ annehmen, um Verhandlungen, Storylines oder Konflikte glaubwürdig zu gestalten.
Outcome 4 – Täuschung / Falschangaben
Loco darf in RP-Situationen falsche oder unvollständige Dienstinformationen nutzen, um Spannung zu erzeugen oder sich zu schützen.
Outcome 5 – Informationsweitergabe
Loco darf interne Infos an Familien oder Gangs weitergeben, sofern dies IC-logisch begründet ist.
Outcome 6 – Fahr- und Geländefreiheit
Loco darf Fahrzeuge auch abseits regulärer Straßen einsetzen, z. B. Offroad oder bei Verfolgungsjagden.
Outcome 7 – Illegale Waffen (außer Dienst)
Loco darf illegale Waffen bei sich führen und diese außer Dienst RP-konform einsetzen, sofern es IC nachvollziehbar ist und fair ausgespielt wird.
Outcome 8 – RP-Exekutive Aktionen
Loco darf Tatverdächtige vorübergehend ausser Sicht oder an sicheren, nicht öffentlichen Orten unterbringen, ohne unfair oder serverwidrig zu handeln.
Outcome 9 – Kreative Konfliktlösungen
Loco darf unkonventionelle Massnahmen wie Verhandlung, Einschüchterung oder kontrollierten Druck nutzen, um RP-Szenarien spannend zu gestalten.
Outcome 10 – USB-Stick / Zugang ermöglichen
Loco darf einem Gefangenen z. B. einen USB-Stick bringen und ihm Zugang zu Räumen oder Bereichen eröffnen, wenn es IC-logisch und szenariobedingt ist.