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- Mar 20, 2024
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Nom de l'organisation + logo : Mendosa
Fondateur de l'organisation : Mario Mendosa
Numéro de maison : 269
Discord du chef de l'organisation : donlibanos
Lien vers le forum des gérants de l'organisation : Mario Mendosa
L'histoire de l'organisation :
Née dans les ruelles chaudes de Los Santos, la famille Mendosa n’a jamais été une simple Organisation : c’est un nom qui s’impose, un symbole que même les plus anciens prononcent avec respect.
À l’origine, les Mendosa n’étaient qu’un petit cercle soudé, un noyau de frères sans liens de sang, unis par un seul principe : loyauté avant tout.
Au fil des années, leur influence a grandi.
Les premières opérations étaient discrètes : protection de territoires, gestion de contacts, deals réglés sans bruit… Mais très vite, leur style s’est imposé : méthodes propres, décisions froides, exécution impeccable.
Ce n’est pas la violence qui les a fait connaître, mais leur intelligence, leur capacité à faire en peu de temps ce que d’autres familles n’arrivaient pas à faire en un mois.
Leur symbole, le dragon qui entoure le nom Mendosa, n’est pas qu’un logo :
c’est l’image d’une puissance silencieuse qui observe tout, enroule la ville entière dans son ombre et frappe uniquement quand c’est nécessaire.
Avec le temps, la famille a structuré ses rangs :
des soldats disciplinés, des lieutenants stratèges, des agents chargés des relations et surtout… une réputation qui ouvre plus de portes que n’importe quelle arme.
Aujourd’hui, la famille Mendosa continue d’écrire son histoire dans l’élégance et la discrétion :
affaires propres, décisions réfléchies, aucun faux pas, et surtout une unité inébranlable.
Entrer chez les Mendosa n’est pas un droit : c’est une preuve de valeur, de respect et de loyauté.
Les couleurs de l'organisation avec photos de l'uniforme de l'organisation :
Tenue : Haut Blanc et Bas Noir
Voitures : Noir
Les rangs de l'organisation (avec explication) :
Grade 10 — Sheikh
- Le chef.
Grade 9 — EMIR
- Confiance absolue du Sheikh. Bras droit stratégique et voix influente dans la famille.
Grade 8 — WAZIR
- Pilier de l’organisation. Supervise, conseille.
Grade 7 — QAID
- Leader évènements
Grade 6 — FARAS
- Fait respecter les règles de la Famille et dirige quand plus haut que lui ne sont pas présents
Grade 5 — LIEUTENANT
- S'occupe de faire remonter toutes les requêtes et les plaintes
Grade 4 — ELITE
- Conseille les plus jeunes grades
Grade 3 — SAIF
- Membre opérationnel de la famille. Exécute les missions, participe aux événements.
Grade 2 — MEMBRE
- Nouvelle recrue. En période d’observation avant intégration officielle.
Grade 1 — JDID
- Punitions et avertissements
Les objectifs/buts RP de votre organisation criminelle :
- Être le plus actifs possible
- Participer à un maximum d'évènements
- Être dans le top classement des familles.
- Braquer des individus, faire des prises d'otages.
- Faire des évènements régulièrement (braquages en tout genre).
- Gagner un maximum d'informelles.
- Reprendre un maximum d'entreprises.
Fondateur de l'organisation : Mario Mendosa
Numéro de maison : 269
Discord du chef de l'organisation : donlibanos
Lien vers le forum des gérants de l'organisation : Mario Mendosa
L'histoire de l'organisation :
Née dans les ruelles chaudes de Los Santos, la famille Mendosa n’a jamais été une simple Organisation : c’est un nom qui s’impose, un symbole que même les plus anciens prononcent avec respect.
À l’origine, les Mendosa n’étaient qu’un petit cercle soudé, un noyau de frères sans liens de sang, unis par un seul principe : loyauté avant tout.
Au fil des années, leur influence a grandi.
Les premières opérations étaient discrètes : protection de territoires, gestion de contacts, deals réglés sans bruit… Mais très vite, leur style s’est imposé : méthodes propres, décisions froides, exécution impeccable.
Ce n’est pas la violence qui les a fait connaître, mais leur intelligence, leur capacité à faire en peu de temps ce que d’autres familles n’arrivaient pas à faire en un mois.
Leur symbole, le dragon qui entoure le nom Mendosa, n’est pas qu’un logo :
c’est l’image d’une puissance silencieuse qui observe tout, enroule la ville entière dans son ombre et frappe uniquement quand c’est nécessaire.
Avec le temps, la famille a structuré ses rangs :
des soldats disciplinés, des lieutenants stratèges, des agents chargés des relations et surtout… une réputation qui ouvre plus de portes que n’importe quelle arme.
Aujourd’hui, la famille Mendosa continue d’écrire son histoire dans l’élégance et la discrétion :
affaires propres, décisions réfléchies, aucun faux pas, et surtout une unité inébranlable.
Entrer chez les Mendosa n’est pas un droit : c’est une preuve de valeur, de respect et de loyauté.
Les couleurs de l'organisation avec photos de l'uniforme de l'organisation :
Tenue : Haut Blanc et Bas Noir
Voitures : Noir
Les rangs de l'organisation (avec explication) :
Grade 10 — Sheikh
- Le chef.
Grade 9 — EMIR
- Confiance absolue du Sheikh. Bras droit stratégique et voix influente dans la famille.
Grade 8 — WAZIR
- Pilier de l’organisation. Supervise, conseille.
Grade 7 — QAID
- Leader évènements
Grade 6 — FARAS
- Fait respecter les règles de la Famille et dirige quand plus haut que lui ne sont pas présents
Grade 5 — LIEUTENANT
- S'occupe de faire remonter toutes les requêtes et les plaintes
Grade 4 — ELITE
- Conseille les plus jeunes grades
Grade 3 — SAIF
- Membre opérationnel de la famille. Exécute les missions, participe aux événements.
Grade 2 — MEMBRE
- Nouvelle recrue. En période d’observation avant intégration officielle.
Grade 1 — JDID
- Punitions et avertissements
Les objectifs/buts RP de votre organisation criminelle :
- Être le plus actifs possible
- Participer à un maximum d'évènements
- Être dans le top classement des familles.
- Braquer des individus, faire des prises d'otages.
- Faire des évènements régulièrement (braquages en tout genre).
- Gagner un maximum d'informelles.
- Reprendre un maximum d'entreprises.
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