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同一壁面で再現性のあるダメージ発生およびBug Abuseの疑い
Event中、以前と同一の場所にて射撃を受けました。
今回の状況では、ダメージが発生した瞬間に目の前の同一壁面へ弾痕が出現しています。
弾痕の位置は前回と一致しており、射線は壁面にヒットしているように見受けられますが、それにもかかわらずアーマーが削られ、HPも瀕死状態まで減少しました。
また、以前同一箇所で発生した事象の動画では、壁越しにマズルフラッシュが確認されています。
今回も同一位置・同一壁面で同様の挙動が発生していることから、再現性のある事象であり、単発的な同期ズレやラグによるものとは考えにくい状況です。
当方からは射撃位置および相手プレイヤーを視認できておらず、通常の戦闘挙動として成立しているのか判断ができません。
そのため、ログおよび該当プレイヤーのPOVによる調査が必要であると考えております。
以上の点から、本件はBug Abuseに該当する可能性が高いと認識しております。
【今回の動画】
【以前の動画】
【以前の動画のスロー再生】
壁抜きスロー再生
ご確認のほどよろしくお願いいたします。
Event中、以前と同一の場所にて射撃を受けました。
今回の状況では、ダメージが発生した瞬間に目の前の同一壁面へ弾痕が出現しています。
弾痕の位置は前回と一致しており、射線は壁面にヒットしているように見受けられますが、それにもかかわらずアーマーが削られ、HPも瀕死状態まで減少しました。
また、以前同一箇所で発生した事象の動画では、壁越しにマズルフラッシュが確認されています。
今回も同一位置・同一壁面で同様の挙動が発生していることから、再現性のある事象であり、単発的な同期ズレやラグによるものとは考えにくい状況です。
当方からは射撃位置および相手プレイヤーを視認できておらず、通常の戦闘挙動として成立しているのか判断ができません。
そのため、ログおよび該当プレイヤーのPOVによる調査が必要であると考えております。
以上の点から、本件はBug Abuseに該当する可能性が高いと認識しております。
【今回の動画】
【以前の動画】
【以前の動画のスロー再生】
壁抜きスロー再生
ご確認のほどよろしくお願いいたします。