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- Mar 16, 2022
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War ein Shop wie fast jeder andere ein bisschen Trashtalk hin und her, aber man konnte sich schließlich auf 100k für die erste Geisel einigen und 60k für die zweite.
Wir gingen kurz nach hinten haben uns Besprochen und gingen auf die Forderungen ein. Wie man hört sagte ich auch noch "Ihr gebt uns die Geiseln und wir ziehen ab."
Leider wurde auf der anderen Seite nicht viel nach Gedacht und man verriet den Vornamen von den Verhandler. Danach nahm er auch die Maske ab und es war Toni Smoke der sich so selbst ins Bein schoss. Es passte Deathrow anscheinend nicht dass Ich 2 von Ihnen kannte also entschieden Sie sich nach der fertigen Verhandlung und Geldübergabe uns einfach umzuschießen.
Wie man sieht haben Sie uns keine Wahl gelassen aus Ihrem RP weiter zu handeln.
Timestamp: Power RP ab 16:35
RolePlay-Regel §1.4:
Powergaming wird definiert als das Ausführen von Handlungen, die nicht menschenähnlich sind: Anderen ein Rollenspiel aufzuzwingen, ohne ihnen eine faire Chance zu geben; Dinge erfinden, die nicht passiert sind, damit man davon profitieren kann; Rollenspiele, die skripttechnisch nicht möglich sind, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Rollenspiele unrealistischer Dinge, die in der realen Welt nicht passieren würden und erlauben anderen nicht, auf dein Rollenspiel zu reagieren.
Wir gingen kurz nach hinten haben uns Besprochen und gingen auf die Forderungen ein. Wie man hört sagte ich auch noch "Ihr gebt uns die Geiseln und wir ziehen ab."
Leider wurde auf der anderen Seite nicht viel nach Gedacht und man verriet den Vornamen von den Verhandler. Danach nahm er auch die Maske ab und es war Toni Smoke der sich so selbst ins Bein schoss. Es passte Deathrow anscheinend nicht dass Ich 2 von Ihnen kannte also entschieden Sie sich nach der fertigen Verhandlung und Geldübergabe uns einfach umzuschießen.
Wie man sieht haben Sie uns keine Wahl gelassen aus Ihrem RP weiter zu handeln.
Timestamp: Power RP ab 16:35
RolePlay-Regel §1.4:
Powergaming wird definiert als das Ausführen von Handlungen, die nicht menschenähnlich sind: Anderen ein Rollenspiel aufzuzwingen, ohne ihnen eine faire Chance zu geben; Dinge erfinden, die nicht passiert sind, damit man davon profitieren kann; Rollenspiele, die skripttechnisch nicht möglich sind, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Rollenspiele unrealistischer Dinge, die in der realen Welt nicht passieren würden und erlauben anderen nicht, auf dein Rollenspiel zu reagieren.