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- Mar 4, 2022
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Wofür wurdest du sanktioniert?
niemanden
Von wem wurdest du sanktioniert?
niemanden
Was ist der Grund für die Beschwerde?
Fehlentscheidung beim Thread Rejected - Beschwerde wegen PG/UB FZ | Vagos & Bloods | @OrgaV Crime von Yuuki Valhelsiia
Dieser Thread wurde abgelehnt mit mit dieser Begründung:
Grund: Es ist kein Powergaming sich anders zu Positionieren als sonst. Ebenfalls steht es nicht in dem FZ Konzept das man sich dort nicht aufstellen darf. Des weiteren ist nicht klar ersichtlich wer geschossen hat um die Person zu Sanktionieren.
Der Kern meiner Beschwerde war weder das ich es als Powergaming wertet wenn sie sich anderes Positionieren oder das sie gegen das FZ Konzept verstoßen. Zumal es schwierig wird aufgrund eines Konzept sich im Forum zu beschweren. Aus ich beschwere mich darüber das der Leader die Leader Regel 2.4 bricht.
Mein Kern der Beschwerde ist das es Powergaming ist aufgrund von:
- Powergaming sind nicht menschenähnliche Situationen
Sich bei einem bei einem Überfall dort zu Positionieren wo erkenntlich die Staatlichen sich versammeln ist nicht menschenähnliche.
- Anderen ein Roleplay aufzwingen, ohne ihnen eine faire Chance zu geben; Roleplay, welches skripttechnisch nicht möglich ist, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen
Sie zwingen uns ein Roleplay auf, ohne uns eine faire Chance zu geben, da wir auf diese Unrealistische Versammeln vor uns, der nicht autorisierte Personen auf einem militärischen Sicherheitsbereich, nicht reagieren können.
Wir müssen aufgrund des Skript des FZ die Gangs den 1 Trigger triggern lassen und auch abwarten bis Sie diesen Fertig getriggert haben so das die Lampe leuchtet. Denn erst nach dem diese Leuchtet und wir verhindern das der 2 Trigger getriggert wird und Leuchtet erhält die NG die Benachischtigung das das Fort Zancudo erfolgreich verteidigt wurde.
Gangs Triggern den FZ -> 15 Minuten Timer startet
Wenn keine Leuchtet -> Trigger läuft ab - kein Effekt für uns
Leuchtet eine -> Trigger läuft ab -> Wir bekommen ein Hinweis das Fort wurde erfolgreich verteidigt und unser Lohn steigt Screenshot-2024-07-30-230617 hosted at ImgBB
Leuchte die zweite und damit die letzte Leuchte auf -> Es beginnt ein neuer 15 Minuten Timer -> Gangs können nun das FZ looten
Die Gangs müssen daher den 1 Trigger und den Alarm damit auslösen um dann überhaupt den 2 Trigger triggern zu können, damit sie looten.
Auch die Lampe stehen für etwas, wir als NG sehen den Stand der Gangs welche andere Staat auch nicht sehen:
ibb.co
Das erste Ziel der Gang ist daher den Alarm auszuschalten.
Das zweite die Not Strom Versorgung
Fazit:
Meldet daher eine Gang ein FZ an, müssen wir nach Regelwerk und Skript ihnen freien Zugang zum FZ und Trigger lassen und Sie auch den 1 Trigger triggern bis er leuchtet, da wir ansonsten vom Skript weder ein FZ gewinnen oder verlieren können, noch das die Gangs gewinnen oder verlieren können
Positioniert sich daher eine Gang direkt vor dem 2 Trigger, vernachlässigen sie ihr Primär Ziel, vor dem wir Sie dann abhalten könnten aber nicht dürfen aufgrund des Skripts. Dadurch verschaffen Sie sich schon den ersten Vorteil.
Roleplay (Sie daran hindern den Alarm auszuschalten, da sie zum groß Teils schon am 2 Trigger stehen), skripttechnisch nicht möglich = unfaire Vorteil
Wir können uns nicht anderswo positionieren, weil diese ja direkt beim 2 Trigger sind den wir Verteidigen müssen um sie daran zu hindern diesen auch direkt zu lösen, ansonsten haben wir schon versagt und können sie nur noch davon abhalten zu looten und mit der Beute zu entkommen. Das Fort ist groß, die Loot Spots verstreut und nach Regel muss ein Flucht weg auch noch existieren.
Roleplay (Staats positionieren sich um, da der Feind an deren Front ist und wartet), skripttechnisch nicht möglich = unfaire Vorteil
Weiter Kern war auch:
Unrealistisches Verhalten (UB) | Aktionen, die unrealistisch sind oder die RP-Erfahrung anderer verletzen, werden als UN-RP betrachtet.
Sie Interagieren mit denen, welche ihre Feinde sind vor deren Versammlung um Sie zu eliminieren und zu verhindern ihren Stützpunkt zu verteidigen. Das wurde anscheint gar nicht berücksichtig. Oder wurde, jedoch kein Grund genannt warum das abgelehnt ist.
niemanden
Von wem wurdest du sanktioniert?
niemanden
Was ist der Grund für die Beschwerde?
Fehlentscheidung beim Thread Rejected - Beschwerde wegen PG/UB FZ | Vagos & Bloods | @OrgaV Crime von Yuuki Valhelsiia
Dieser Thread wurde abgelehnt mit mit dieser Begründung:
Grund: Es ist kein Powergaming sich anders zu Positionieren als sonst. Ebenfalls steht es nicht in dem FZ Konzept das man sich dort nicht aufstellen darf. Des weiteren ist nicht klar ersichtlich wer geschossen hat um die Person zu Sanktionieren.
Der Kern meiner Beschwerde war weder das ich es als Powergaming wertet wenn sie sich anderes Positionieren oder das sie gegen das FZ Konzept verstoßen. Zumal es schwierig wird aufgrund eines Konzept sich im Forum zu beschweren. Aus ich beschwere mich darüber das der Leader die Leader Regel 2.4 bricht.
Mein Kern der Beschwerde ist das es Powergaming ist aufgrund von:
- Powergaming sind nicht menschenähnliche Situationen
Sich bei einem bei einem Überfall dort zu Positionieren wo erkenntlich die Staatlichen sich versammeln ist nicht menschenähnliche.
- Anderen ein Roleplay aufzwingen, ohne ihnen eine faire Chance zu geben; Roleplay, welches skripttechnisch nicht möglich ist, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen
Sie zwingen uns ein Roleplay auf, ohne uns eine faire Chance zu geben, da wir auf diese Unrealistische Versammeln vor uns, der nicht autorisierte Personen auf einem militärischen Sicherheitsbereich, nicht reagieren können.
Wir müssen aufgrund des Skript des FZ die Gangs den 1 Trigger triggern lassen und auch abwarten bis Sie diesen Fertig getriggert haben so das die Lampe leuchtet. Denn erst nach dem diese Leuchtet und wir verhindern das der 2 Trigger getriggert wird und Leuchtet erhält die NG die Benachischtigung das das Fort Zancudo erfolgreich verteidigt wurde.
Gangs Triggern den FZ -> 15 Minuten Timer startet
Wenn keine Leuchtet -> Trigger läuft ab - kein Effekt für uns
Leuchtet eine -> Trigger läuft ab -> Wir bekommen ein Hinweis das Fort wurde erfolgreich verteidigt und unser Lohn steigt Screenshot-2024-07-30-230617 hosted at ImgBB
Leuchte die zweite und damit die letzte Leuchte auf -> Es beginnt ein neuer 15 Minuten Timer -> Gangs können nun das FZ looten
Die Gangs müssen daher den 1 Trigger und den Alarm damit auslösen um dann überhaupt den 2 Trigger triggern zu können, damit sie looten.
Auch die Lampe stehen für etwas, wir als NG sehen den Stand der Gangs welche andere Staat auch nicht sehen:
![ibb.co](https://i.ibb.co/gmBn13w/Screenshot-2024-07-30-230457.png)
Screenshot-2024-07-30-230457 hosted at ImgBB
Image Screenshot-2024-07-30-230457 hosted in ImgBB
Das zweite die Not Strom Versorgung
Fazit:
Meldet daher eine Gang ein FZ an, müssen wir nach Regelwerk und Skript ihnen freien Zugang zum FZ und Trigger lassen und Sie auch den 1 Trigger triggern bis er leuchtet, da wir ansonsten vom Skript weder ein FZ gewinnen oder verlieren können, noch das die Gangs gewinnen oder verlieren können
Positioniert sich daher eine Gang direkt vor dem 2 Trigger, vernachlässigen sie ihr Primär Ziel, vor dem wir Sie dann abhalten könnten aber nicht dürfen aufgrund des Skripts. Dadurch verschaffen Sie sich schon den ersten Vorteil.
Roleplay (Sie daran hindern den Alarm auszuschalten, da sie zum groß Teils schon am 2 Trigger stehen), skripttechnisch nicht möglich = unfaire Vorteil
Wir können uns nicht anderswo positionieren, weil diese ja direkt beim 2 Trigger sind den wir Verteidigen müssen um sie daran zu hindern diesen auch direkt zu lösen, ansonsten haben wir schon versagt und können sie nur noch davon abhalten zu looten und mit der Beute zu entkommen. Das Fort ist groß, die Loot Spots verstreut und nach Regel muss ein Flucht weg auch noch existieren.
Roleplay (Staats positionieren sich um, da der Feind an deren Front ist und wartet), skripttechnisch nicht möglich = unfaire Vorteil
Weiter Kern war auch:
Unrealistisches Verhalten (UB) | Aktionen, die unrealistisch sind oder die RP-Erfahrung anderer verletzen, werden als UN-RP betrachtet.
Sie Interagieren mit denen, welche ihre Feinde sind vor deren Versammlung um Sie zu eliminieren und zu verhindern ihren Stützpunkt zu verteidigen. Das wurde anscheint gar nicht berücksichtig. Oder wurde, jedoch kein Grund genannt warum das abgelehnt ist.