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Search results

  1. B

    Rejected Combat Logging

    Spieler flüchtet vor der Inhaftierung.
  2. B

    Approved Combat Logging

    Der Spieler hat sich schlafengelegt um vor der Inhaftierung zu fliehen. Leider hatte ich zwischendrin auch einen Gamecrash, habe ihn dennoch nicht angetroffen und meine Kollegen waren auch durchgehend in der Nähe und wussten bescheid.
  3. B

    Approved Un-RP Fahrweise

    Der Taxifahrer hatte uns zuvor mehrfach provoziert und wollte sich nicht vom Ort entfernen, daraufhin wollten wir Ihn kontrollieren und er ergriff die Flucht.
  4. B

    Approved Combat logging

    Spieler ID: 1085 legt sich zum Schutz vor Inhaftierung schlafen.
  5. B

    Approved RP-Flucht (Schlafen legen/Selbstmord)

    ID: 4928 flieht offensichtlich mehrmals vor der Inhaftierung obwohl Waffen auf ihn gerichtet wurden. Letztendlich bringt er sich sogar um und legt sich schlafen
  6. B

    Approved Un-RP Flucht über Gelände

    ID: 8038 fährt während einer Verfolgungsjagt mit seinem Sportwagen über Gelände, fährt nach schweren Unfällen weiter und hat eine extrem laute/übersteuerte Stimme.
  7. B

    Approved Looten während eines Schussgefechts + Mercy Killing

    Zu Beginn des Clips sieht man ID: 14052 wie er mitten im Schussgefecht am looten ist und am Ende sind mehrere Mercy-Kills von ID: 2982 zu sehen.
  8. B

    Approved RP-Flucht | Spieler ID 17525 flüchtet übers Meer vor der Inhaftierung

    Der zu sehende Spieler hat ein Fahrzeug gestohlen, wir sind direkt hinter ihm gefahren als sein Auto (vermutlich aufgrund des 20min Timers bei einem Diebstahl) verschwunden ist. Er ist sofort in richtung Wasser gelaufen und weit ins Meer hinaus geschwommen.
  9. B

    FailRp->Spieler belebt mit Waffe in der Hand wieder

    Spieler ID 7150 belebt mit einer Schrotflinte in der Hand seinen Kollegen wieder
  10. B

    Approved UnRP-Spieler belebt mit Waffe in der Hand wieder

    Spieler belebt seinen Kollegen nach Schussgefecht mit einem Rovolver in der Hand wieder.
  11. B

    Approved FailRP: Person rennt nach mehrmaliger Bewusstlosigkeit vor Verhaftung weg.

    Zur Vorgeschichte: Nach einer Verfolgungsjagt aufgrund eines ATM-Raubs trafen wir auf eine verdächtige Person, diese nutze Zuerst die Stimmbandprobleme als Fluchtmittel und weigerte sich nach mehrmaligem Auffordern bzw. Tasern stehen zu bleiben. Daraufhin mussten wir zu scharfen Waffen greifen...
  12. B

    Rejected Spieler flieht durch Schlafen vor der RP-Situation (Verhaftung)

    Spieler nervte uns während einer Verfolgungsjagd, als wir ihn stellen konnten legte er sich schlafen.
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