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Kira DeCali

Chief Administrator
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May 7, 2021
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Reglas generales del barrio
1.1 Los territorios del barrio son secciones coloreadas de la ciudad que están marcadas en el Mapa del barrio.
1.2 Al estar en el cuartel general (HQ) de una pandilla/banda, debe cumplir con todos los requisitos de la pandilla/banda. | Advertencia.
1.3 En el cuartel general (HQ) de una pandilla/banda, está prohibido visitar sin motivo de carácter (IC) (por ejemplo, redada, hablar con diputados/líder) para todas las organizaciones. | Advertencia.
1.4 Está prohibido empujar/matar a pandilleros/bandidos en su cuartel general. No se le permite ingresar al cuartel general de otra pandilla sin permiso. | Advertencia.
1.5 Si está parado en su cuartel general, está prohibido comenzar a disparar desde su propio territorio. | Advertencia.
1.6 Si un pandillero es perseguido por policías/pandillas, no puede volver a su cuartel general durante 5 minutos | Advertencia.
1.7 Todos los pandilleros deben usar blusa y pantalones del color de su pandilla | Sanción de 180 min.
1.8 Está permitido robar/secuestrar personas solo en el ghetto/barrio o fuera de la ciudad | Advertencia.
1.9 El robo de Fort Zancudo está permitido de 12:00 p. m. a 10:05 p. m..
1.10 Los pandilleros en su cuartel general pueden matar a todos en caso de que no se lleven a cabo sus demandas.
1.11 Está prohibido obligar a las personas a hacer animaciones, excepto levantar las manos o arrodillarse (solo para policías) | Advertencia.
1.12 Si una persona cumple con las demandas dadas, no está permitido matarla. | Cárcel/sanción 120 min.
1.13 Los líderes o diputados deben establecer el tiempo para el robo de Fort Zancudo dentro de 1-2 horas antes de comenzar el robo. | Advertencia.
1.14 Cada robo de Fort Zancudo tiene que tener un tiempo de reutilización de 2 horas. | Advertencia.
1.15 Las bandas y las familias (incluidas las organizaciones no oficiales) no pueden tomar rehenes y robar en el evento que acaba de terminar.

Reglas de captura
2.1 La captura de territorio es una situación OOC. Está prohibido que los empleados del estado interrumpan la captura.
2.2 En la captura sólo pueden participar miembros de organizaciones criminales. (Ataque y defensa).
2.3 Solo se permite la captura los días lunes, miércoles, viernes y domingo.
2.4 Se permite la captura de 16:00 a 23:05.
2.5 Se permiten 4 ataques y 4 defensas por día para 1 banda.
2.6 Los líderes deben ser informados en Discord no más de 30 minutos y no menos de 20 minutos antes de que comience.
2.7 Después de la captura, ambas pandillas quedan congeladas durante 25 minutos. (Otras pandillas no pueden capturar esas pandillas durante 25 minutos).
2.8 Está prohibido hacer una captura para bandas que no tienen un líder.
2.9 Si la pandilla está participando en un robo de Fort Zancudo, está prohibido capturar el territorio de la pandilla durante los 20 minutos anteriores al robo en la FZ, durante un robo en la FZ y 10 minutos.
2.10 El número mínimo de participantes es de 5 personas.
2.11 El número máximo de participantes es de 10 personas.
2.12 Está prohibido cambiar los términos de la captura.
2.13 El lado de la defensa debe aceptar los términos del lado del ataque.
2.14 La pandilla debe comenzar la captura exactamente en el momento en que informó en Discord y estar con toda su fuerza en el territorio de la captura.
2.15 Todos los jugadores que no participen en la captura tienen prohibido permanecer en el territorio de captura.
2.16 La anti-captura está prohibida dentro de los 10 minutos antes del inicio de la captura del territorio y durante la captura.
2.17 Los miembros de la pandilla no pueden cambiar su pandilla por motivo de captura y regresar a su primera pandilla.
2.18 Prohibido curar y saquear en el tiroteo. Si estas fuera de la vista del enemigo si puedes hacerlo.
2.19 Prohibido el uso de chalecos antibalas.
2.20 Durante la captura, está prohibido utilizar cualquiera de los techos. Todos los jugadores deben estar solo en el suelo.
2.21 Prohibido el uso de armas pintadas durante la captura.
2.22 Prohibido el uso de drogas.
2.23 Cada participante deberá mantener la reproducción de la captura durante 48 horas.
2.24 Está prohibido utilizar software como VPN.
2.25 Si un participante de la captura fue baneado por trampas/hacks. Todos los territorios en los que el jugador participó volverán a las pandillas.
2.26 Si el participante está inconsciente. Está prohibido curarlo.
2.27 La defensa debe ingresar a la captura al menos 2 minutos antes del final de la captura.
2.28 La pandilla de ataque debe establecer el tipo de arma y el número de participantes. (Por ejemplo, Arma 10x10 - Revólver)
2.29 Está prohibido acceder al interior. | Sanción de 120 min.
2.30 Prohibido borrar captura en canal discord #capture | Advertencia verbal.
2.31 Se prohíbe salir de la zona de captura (círculo rojo) (Se permite esquivar obstáculos. Puedes hacerlo en 7 segundos.) | Cárcel 120 min.
2.32 5 minutos antes de la captura, todos los participantes son considerados como jugadores OOC y esos participantes deben estar en su respectivo Gang HQ.
2.33 Si se solicita una reproducción, tiene 24 horas para proporcionar el video | Prohibición de 7 días por no presentar. | Advertencia al líder | Se cancela el Turf/conquista.
2.34 Está restringido conducir un automóvil hacia el círculo rojo. | Advertencia al líder | Se cancela el Turf/conquista.
2.35 Las pandillas no pueden declarar un ataque hasta que se haya completado el ataque anterior. (**Regla suprimida**)
2.36 Todas las solicitudes de puntos de vista (POV) deben cargarse en YouTube o en la Plataforma Streamable.
2.37 El lado atacante tiene 5 minutos para empujar cuando el cronómetro llega a 0:00 l revocando el turf (**Regla suprimida**)
2.38 Puede vender/comprar 3 turf como máximo cada día de turf. | Hasta disolver.
2.39 No está permitido el pico de la mano derecha | Ban de 7 días
2.39 Prohibido usar el cambio de perfil para disparar (right hand peak).| Ban de 7 días
2.40 Los jugos están prohibidos en el turf. | Hasta 7 días de Ban
2.41 Está prohibido cambiar de pandilla para participar en un turf para otra banda (las cuentas alt también cuentan).
 
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